문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마도교각 ~어둠의 달여신은 도국에서 노래한다~ (문단 편집) === 난이도 === 쉬움 / 보통 / 어려움 세가지가 존재하며 특징은 다음과 같다. 모든 난이도가 시나리오상의 변경이 없다. 적 레벨 상한 있음은 평균의 능력치를 지니고 있으며, 적 능력치가 레벨에 맞게 조절(제한)한다. 보통에 레벨 제한 있음이 게임 상에서 [[페이크다 이 병신들아|권장하는 난이도이다.]] 적 레벨 상한 무시는 그 레벨이 지닐 수 있는 능력치 이상으로 능력치를 조절(무시)한다. 정신건강을 위해서 끄고 하자. 레벨 상한 무시로 보정되는 능력치는 레벨 상한 있음과 비교하여 최대 200%까지 상승한다. 이로 인해 난이도 "쉬움"으로 하더라도 레벨 상한 무시를 켜놓으면 적의 능력치로만 따지면 "어려움"이상이 된다. 고정전투의 경우, 레벨은 그대로이며 능력치만 보정된다. * 쉬움 : 적의 모든 능력치가 75%~100%대로 형성이 되며, 필살기 사용횟수가 현저하게 적다. 적 레벨도 5~10정도 낮고, 적 AI도 매우 낮은 수준. --여기에 헤타레를 깔면 진짜 쉬움 난이도-- 게임 시스템에 익숙하지 않은 유저나 1회차 때 권장하는 난이도. * 보통 : 말 그대로 보통의 난이도.[[여러분 이거 다 거짓말인 거 아시죠|게임난이도 설명에서는 1회차 때 권장하는 난이도라지만]] 실제로 [[페이크다 이 병신들아|1회차 때 권장하지 않는 난이도.]] 일단 적의 능력치는 [[거짓말은 하지 않는다|보정이 전혀 없는]] 100~125%대의 능력치를 지니고 있고, 플레이어와 동등한 환경, 또는 약간 좋은 환경에서 전투가 이루어진다. 필살기 사용횟수는 어려움의 2/3 정도. * 어려움 : 진정한 헬게이트. 능력치 125%~150%대로 형성이 되며, 보통에 비해 적의 레벨도 +5~+10이 되어있다. 사기 충전량이 아군의 1.5배. AI가 개선되어 있고, 필살기도 그만큼 자주 나온다. 또한 건물에 대한 내구도와 공격 요새도 이 능력치 향상 효과(HP 보정 제외)를 받는다. --하지만 3주차 정도 되면 정사 최종결전 3연전만 아니면 다 껌이다--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기